您现在的位置是:有闻必录网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 16:12:35【百科】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(828)
站长推荐
友情链接
- 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
- 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
- ขบ.กำชับผู้ประกอบการดูแลสภาพรถ
- 格鲁吉亚前国防部长因涉嫌组织策划未遂政变被逮捕
- 日本玩家Switch严重鼓大包仍能游玩 这还能用?
- 米仓凉子尿液样本呈阴性 日媒曝其打算退出演艺界
- 连获重奖 联运环境成第二届中国智慧环卫高峰论坛最亮明星
- 初三议论文:谈诚信 18
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 初三议论文:谈诚信 13
- 心动小镇果汁在哪里制作 果汁制作地点一览
- 王者荣耀新英雄影什么时候上线 上线时间一览
- 美肯塔基州货机坠毁事故死亡人数升至15人
- 武汉名片“热干面”
- 章泽天晒网球新照:坚持运动的第40天 活力满满
- 美图秀秀怎么修图和加水印
- 在家也可做出香滑的西式浓汤:奶油蘑菇汤
- 5家中资银行入选2023年全球系统重要性银行名单
- 用最简单的方法做出美味肉荤:腐竹红烧肉
- 如鸢开服通用兑换码是什么 通用兑换码一览







